Juego:
FIFA 11 PS3 y XBOX360
FIFA 12 PS3 y XBOX360
Modo de Juego:
2vs2 AIFV
3vs3 AIFV
4vs4 AIFV
11vs11 AIFV
Estructura del Torneo:
Llaves
Eliminación simple
Dentro del juego:
Nivel de Dificultad: Clase mundial
Equipos: Selecciones (según sponsor).
Duración medio tiempo: 4 minutos, y tiempos extras con penales (solo para fase eliminatoria).
Clima: Despejado
Controles: Configuraciones personalizadas predeterminadas o bien modificación por parte del Juez.
Lesiones: Off
Regla de Fuera de Lugar: On
Radar: On
Nombres de equipos: On
Sustitutos Iniciales: 5
Faltas: On
Indicador Tiempo/Puntaje: On
Barra de estado de jugador: On
Performance Meter: Off
Cámaras: A elección.
Cámara del estadio 6: Sólo “Co-op”. (Para visualizar el partido).Manos: desactivadas todas.
Juego Desleal (Susceptible de Descalificación):
1. Cambio o uso de configuraciones en el juego no permitidas
2. Cualquier otra acción que el juez determine como juego desleal durante cada partida
Sin excepción alguna y sin posibilidad de re-incorporación, cualquier jugador que sea descalificado deberá abandonar la competencia o la partida, según indicación del juez.
Dos advertencias en cualquiera de las acciones enlistadas o no enlistadas constituyen la descalificación inmediata del Torneo.
Velocidad de Juego: Normal
Formaciones Editadas: No (se descalificará al jugador que use una formación editada, sólo se permiten las de EA).
Tácticas Personalizadas: No (se descalificará al jugador que use una formación editada, sólo se permiten las de EA).
Los jugadores no podrán hacer modificaciones en los jugadores o a las habilidades de sus equipos.Los jugadores deberán escoger las opciones del juego antes de iniciar la partida, el resultado final del partido deberá ser aceptado por los jugadores inclusive si se dan cuenta que las opciones son diferentes a las escogidas inicialmente después del encuentro. Está terminantemente prohibido modificar las posiciones de los jugadores, su nivel de esfuerzo y sus atributos, ya que no queremos ver formaciones con 9 defensores y 1 delantero.
Los jugadores deberán de establecer sus configuraciones y tácticas ANTES del inicio de cada partido, y solo podrán cambiar de táctica/formación en el medio tiempo.
No se permite la asesoría (por ejemplo, personas del público no pueden aconsejar a un jugador durante un partido), a menos que sea el DT designado.Están prohibidas pausas o demoras innecesarias. Generales:
--------- Conducta
Los jugadores deberán observar una conducta apropiada y mantener un comportamiento amistoso y cortés con los demás jugadores, espectadores, miembros de la prensa, árbitros del torneo o la liga y organizadores.
• Los jugadores se abstendrán de emplear un lenguaje vulgar u ofensivo, si este lenguaje puede ser escuchado o visto por espectadores, otros jugadores o cualquier otra persona.
• Está prohibido el comportamiento agresivo, incluido el acoso y las amenazas tanto en las salas de chat como en persona.
• Está prohibido el abuso físico, las peleas o cualquier acción o lenguaje amenazante, dirigido a cualquier jugador, espectador, oficial o cualquier otra persona.
• Está prohibido maltratar las consolas en los sitios de los torneos, los mandos o cualquier otro equipamiento.
• Está prohibida cualquier acción que interfiera con el juego de un partido, entre otras cosas, romper deliberadamente una estación de juego, interferir con el suministro de electricidad y el abuso de las pausas durante el juego.
En la zona de juego sólo se permite la presencia de los jugadores que van a competir.
El tiempo de espera para que un equipo ingrese al estadio es de 15min.
Esperamos el Fair Play dentro de los jugadores participantes y un comportamiento a la altura del evento.
No se permite consumir alimentos ni bebidas dentro del perímetro de juego (zona de estadios).
No dañar o intentar dañar cualquier artefacto, ya sea televisor, consola o controles, como excusa de festejo o reclamo.
--------- Disponibilidad para premios, eventos y ceremonias
Todos los equipos deberán estar disponibles para asistir a ceremonias de premiación, entrevistas y/o Torneos a los cuales estén clasificados en modo presencial.
Un equipo que no asista a dichos actos perderá el derecho a cualquier premio que pueda otorgársele, o al beneficio que pueda acompañar a dicho premio.
En los torneos online deberán estar disponibles para las entrevistas vía skype o de algún otro requerimiento que la AIFV les solicite.--------- Penalizaciones
Toda acción que viole estas condiciones de participación resultará, por decisión de la AIFV, en la descalificación inmediata y/o la pérdida del estatus de ganador.
------- Interrupciones del juego
• El equipo o jugador que interrumpa deliberadamente un juego quedará inmediatamente descalificado.
• Si la interrupción se debe a circunstancias ajenas, tal como un defecto en la máquina o un corte del suministro de energía o internet en caso de los torneos online, “el juego continuará desde el punto donde se interrumpió”
• Un jugador puede hacer una pausa en el juego para cambiar la estrategia y/o la formación en caso de que i) se expulse a un jugador
ii) Se lesione un jugador de su equipo y, iii) al descanso del partido.
--------- Desarrollo del Partido
• Cada partido se disputará en el tiempo de 4min por tiempo.
• El equipo o jugador que no esté presente en el momento señalado para el inicio de cualquier partido será descalificado y su adversario pasará a la siguiente ronda con un marcador de 2-0 en su favor. Se alienta a los jugadores a presentarse en el área designada 15 minutos antes de su partido.
• Los jugadores se responsabilizarán de llevar un registro de la situación del partido a fin de poder reconstruir la situación en caso de que se interrumpa el partido. En todas las situaciones posibles, los árbitros del torneo supervisarán la situación de partido a fin de que puedan reconstruirla en caso de interrupciones del juego.
• No se permitirán repeticiones de partidos o interrupciones del juego, salvo para pausas designadas por un juez para un propósito en particular (si así éste lo requiera).
• Los jugadores disputarán la primera ronda en las horas que se ha designado para los partidos.
--------- Revisiones
• Las reglas están sujetas a cambios que podrán comunicarse sin previo aviso.
• Cada jugador asume la responsabilidad de conocer y entender este reglamento.
• En caso necesario, se podrá hacer cambios en las reglas o en la estructura del torneo en cualquier momento y sin previo aviso para ajustarse a circunstancias especiales.
-------- Condiciones Legales
• Los jugadores acatarán las directivas de la AIFV. Todas las decisiones y reglas de la Asociación son definitivas.
• Por Ley, todos los participantes de un torneo público realizado por la AIFV, debe ser mayor de 14 años de edad.
• La AIFV se reserva el derecho a descalificar a cualquier jugador, quien, por ninguna razón, podrá participar en ningún momento en ningún nivel de la competición.
• Al inscribirse en cualquier competición de la AIFV, cada jugador:
i) asume plenamente la responsabilidad única, comprendidos los daños a personas
y/o a la propiedad, que hayan sido causados o supuestamente causados por participar en cualquier torneo o por la aceptación, el envío, el manejo, la pérdida o el uso de cualquier premio.
ii) consiente que la Asociación utilice su nombre, una imagen parecida y/o fija o en movimiento en el sitio de internet de AIFV (www.iluminatty.net) y en cualquier otra publicidad o propaganda de la web sin atribución alguna, ni notificación, ni compensación suplementaria, salvo cuando esté prohibido por la ley.
Ni la Asociación, ni Iluminatty, ni los representantes y agencias de propaganda, promoción y publicidad, son de ningún modo responsables ni asumen la responsabilidad de daños y perjuicios, pérdidas o lesiones causadas por:
i) solicitudes de inscripción perdidas, incompletas, incorrectas, dañadas, recibidas con retraso o enviadas a la dirección incorrecta;
ii) La participación de un jugador y la aceptación, el envío, el manejo, la pérdida o el uso de un premio por parte de este último, concedido en relación con la competencia.
iii) Fallos en el equipo informático o los programas, conexiones perdidas o no disponibles, comunicaciones electrónicas o de otra clase que resulten fallidas, incorrectas, inexactas, incompletas, confusas o diferidas.
Todo jugador, al momento de inscribirse en un torneo o evento de la AIFV, acepta estos términos y condiciones en su totalidad.